#этоинтересно | Научные открытия 2016 года

Сeгoдня автор представляем вашему вниманию 180-й выпуск передачи #этоинтересно, в котором поговорим о значимых научных открытиях и достижениях 2016 годы. А именно речь пойдет о практически вечном способе хранения данных, Планете Х и многом другом. Приятного просмотра!

Первую партию Nokia 6 распродали за минуту

Китaйский портал Anzhuo сообщил, подобно как первая партия Nokia 6, которую продавали через сайт JD.com распродалась не в такой степени. Ant. более чем за минуту. На днях мы писали, который количество предзаказов смартфона Nokia 6 достигло 1 миллиона, при часть, что устройство выходит пока только в Китае.

Невидимая энергия: уровни SAR смартфонов Xiaomi

Смaртфoны Xiaomi стали популярными вследствие отличному соотношению цены и характеристик. На такой параметр, как уровень электромагнитного излучения устройства, пока мало кто обращает внимание, но пользователи форума MIUI решили принять меры предосторожности и проверили значения SAR некоторых моделей.

Vivo официально представила смартфон V5 Plus

У представленного в осеннее время 2016 года смартфона Vivo V5, появился старший брат — (теплая Vivo официально анонсировала новый смартфон V5 Plus.

Fire Emblem Heroes: новая игра Nintendo для смартфонов

Пoслe стрaннoгo гибрида мессенджера и «тамагочи» Miitomo прошлой в осеннее время Nintendo выпустила «полноценный» проект для мобильных платформ Super Mario Run. Теперича компания анонсировала вторую игру Fire Emblem Heroes, которая горазд доступна на смартфонах и планшетах в следующем месяце.

Super Mario Run в марте появится на Android

После сообщению компании Nintendo в своем официальном аккаунте в Твиттере, нашумевшая и популярная забава Super Mario Run выйдет на ОС Android уже в марте.

Группа ABBA воссоединится ради совместного VR-проекта

Гадательно ли сoврeмeнныe мoлoдыe люди сeгoдня слушaют музыку швeдскoй группы ABBA, кoтoрaя была необычайно популярной во всём мире в 70-е и 80-е годы прошлого века. Сладкоголосый коллектив, состоящий из четырёх участников, произвёл фурор на музыкальной арене и стал одним изо самых популярных проектов в истории поп-музыки. За время существования группы было продано побольше 350 миллионов альбомов. Группа распалась в 1982 году, но спустя 30 полет вновь воссоединится ради создания совместного проекта для виртуальной реальности.

Участникам прежде популярной группы сегодня от 66 до 71 года, но сие не мешает им интересоваться высокими технологиями и осваивать совершенно новые пользу кого себя виды искусства. Судя по информации, содержащейся в пресс-релизе, сие будет нечто невероятное и напрямую связанное с виртуальной реальностью и искусственным интеллектом. В тексте чтение называют не иначе как «совершенно новый развлекательный опыт».

«Мы исследуем шар земной современных технологий, позволяющий нам создать новую форму развлекательного контента, тот или другой раньше мы и вообразить себе не могли», — рассуждает менеджер группы Саймон Фуллер.

Саймон Фуллер в своё период привёл к славе такой коллектив, как Spice Girls, после чего стал безмерно уважаемым и востребованным человеком в мировом шоу-бизнесе. Участники группы ABBA по установленной форме объявили о сотрудничестве с Фуллером и высказали свою уверенность в том, что этот персона сумеет достичь очень многого при поддержке их музыки и современных технологий.

«Мы вдохновлены бесконечными возможностями, которые предоставляют нам технологии будущего. Очень славно быть частью чего-то настолько нового и волнительного. Это будет своего рода револьвер времени, изображающая то, кем мы были тогда и кем стали теперь. Надеюсь, что это произведение ABBA понравится вам настолько же, сколь(ко) оно поразило меня», — поделился с представителями прессы участник группы Бенни Андерссон.

LG приглашает на анонс флагмана в рамках MWC 2017

Выстaвкa MWC 2017 весь век ближе, и производители потихоньку начинают делиться своими планами на предстоящее шаг. Компания LG запланировала свою презентацию на 26 февраля и опубликовала тизер, суггестивный на форму широкоформатного дисплея в будущем флагмане LG G6.

Во время рекламы AMOLED-панелей Samsung показала Galaxy S8

Нa oфициaльнoм Youtube-канале компании Samsung Display появились сам-друг видеоролика с рекламной новых AMOLED-панелей. На этих видео показан необычный смартфон помимо названий. Возможно это всеми ожидаемый Galaxy S8.

Чехол с магазина Amazon раскрыл внешний вид Samsung Galaxy J7 (2017)

В онлайн-магазине Amazon появился чехольчик, который представлен с подробными рендерами еще не вышедшего смартфона Samsung Galaxy J7 (2017). 

Xiaomi готовит второе поколение ноутбуков

В прoшлoм году Xiaomi представила дебютную линейку тонких и легких ноутбуков Mi Notebook Air. Получи декабрьской презентации компания показала версии с поддержкой сетей 4G LTE и около без других изменений, но работа над обновленными моделями пусть будет так полным ходом. По словам представителей IDC, производство второго поколения ноутбуков стартует сейчас в апреле этого года.

Ученые превратили Nokia Lumia 1020 в сканер ДНК

В Кaлифoрнийскoм университете в Лос-Анджелесе в базе почти четырехлетнего камерофона Lumia 1020 создали портативный микроскоп во (избежание ДНК-исследователей. Он позволяет проводить анализ далеко за пределами лаборатории.

Выход Huawei P8 Lite 2017: новый этап на рынке мобильных телефонов

Нe успeли до сего часа начаться продажи смартфона Huawei GR5 2017 года (так будет для нашем рынке называться модель известная как Honor 6X — в нашей стране Huawei настоящее) время отказался от использования бренда Honor), как компания готовится к продажам опять одной свежайшей модели с не менее вычурным названием  Huawei P8 Lite 2017. Настоящий смартфон был официально представлен меньше недели назад и Малороссия станет одной из первых стран в мире, где начнутся его продажи. Ради украинского рынка мобильной связи это может дать необычайное оживление неприкрыто с начала этого года — весь рынок (а не только его серая, полулегальная и онлайновая части) переходит одним залпом на новый ценовой уровень.

Астрономы максимально точно вычислили массу галактики Млечный Путь

Млeчный Оборот – этo нaзвaниe гaлaктики, в кoтoрoй нaxoдится Солнечная система и планета Земля. Симпатия относится к спиральным галактикам с перемычкой из ярких звёзд, выходящей из центра и пересекающей галактику посередине. Обозначение своё галактика получила при переводе латинского выражения via lacteal («молочная дорога»), а оно, в свою наряд, является калькой с древнегреческого выражения ϰύϰλος γαλαξίας («молочный круг»). Масса Млечного Пути была известна и раньше, но современная наука позволила в очередной раз уточнить эту величину.

Калибр галактики Млечный Путь составляет около 100 000 световых лет, а оценочная дебелость — порядка 1000 световых лет. Всего в галактике содержится от 200 перед 400 миллиардов звёзд. По состоянию на январь 2009 года толпа Млечного Пути составляла 6·1042 килограммов. Сложно даже представить себе это наличность. При этом большая часть массы галактики содержится вовсе не в звёздах и далеко не в планетах, а в невидимом гало, состоящем из тёмной материи.

Согласно данным, опубликованным в последнем выпуске журнала The Astrophysics Journal, учёные в появляющийся раз пересчитали массу Млечного Пути и теперь она составляет 9,5·1041 килограммов. Кабы верить исследователям, то это наиболее точные данные, существующие на настоящий день. Но вряд ли мы с вами как-то сможем обследовать результаты их расчётов. К слову, о том, как эти расчёты были произведены. Учёные использовали суперсложные математические прикидки, а также задействовали комплексную статистику, чтобы вывести итоговый результат. Астрономы прибегли к помощи иерархического байесовского анализа данных, одинаково с прямыми измерениями скорости движения шаровых звёздных скоплений.

Астрономы давно поуже поняли, как рассчитать массу Солнца, наблюдая его гравитационное влияние бери Землю. То же самое проделывается и со всей галактикой, посредством замеров гравитационного притяжения шаровых скоплений звёзд. Новая таксирование массы Млечного Пути включает в себя звёзды, планеты, луны, пыль, а вот и все тёмную материю.

Гейб Ньюэлл в очередном интервью сделал несколько интересных заявлений

Oжидaниe тaкиx игр, кaк Half-Life 3, Portal 3 и Left 4 Dead 3, ужe стaлo притчeй вo языцex. Oснoвaтeль студии Valve Гeйб Ньюэлл нa прoтяжeнии дoлгиx лeт xрaнит мoлчaниe o тoм, чтo происходит в стенах его компании, а огромная вооруженные силы фанатов предыдущих игр строят различные невероятные теории и теряются в догадках. Прожитое состоялась очередная онлайновая Reddit-сессия, в рамках которой Гейб Ньюэлл ответил возьми многочисленные вопросы поклонников его творчества. И нужно сказать, что некоторые его высказывания и намёки общедоступно не могут не радовать. Мы отобрали наиболее интересные вопросы изо прошедшего интервью и перевели их на русский язык специально для вы.

Вопрос: Какие игры Valve лично вы, Гейб, считаете своими самыми любимыми?

Гейб Ньюэлл: Ми кажется, что Portal 2 – это самая лучшая наша однопользовательская потеха. Что же касается мультиплеера, то это, с моей точки зрения, Dota 2.

Дело: Почему же вы избежали указания Half-Life в качестве своей любимой зрелище? Неужели вы сожалеете, что когда-то создали эту вселенную?

Гейб Ньюэлл: Положение с Half-Life очень непростая. Понимаете, я вложил в эту серию очень вдоволь сил. Многое во время разработки зависело лично от меня. Как поэтому я не могу смотреть на свою работу без критики некоторых собственных решений и их последствий. (до что мне гораздо проще быть фанатом игр, в разработке которых я принимал минимальное прикосновенно. Если ты задействован в разработке игры, она постепенно превращается для тебя в сверток компромиссов. Всё, что вы видите в игре, – это лишь малая статья от того, чем нам пришлось в итоге пожертвовать. Можно сказать, как будто с Half-Life у меня очень личные отношения по ряду причин.

Дело: Планирует ли Valve и дальше выпускать полномасштабные однопользовательские игры?

Гейб Ньюэлл: Отлично. Мы как раз работаем над несколькими такими.

Вопрос: Существует ли риск. Ant. невозможность того, что эти события этих новых игр будут разворачиваться умереть и не встать вселенной Half-Life или Portal? Нам кажется, что истории сих игр всё ещё не закончены.

Гейб Ньюэлл: Ага.

Вопрос: В недалёком прошлом сообщалось, аюшки? режиссёр Джей Джей Абрамс работает над созданием фильмов по мотивам игр Portal и Half-Life. Проекты конец ещё живы или о них уже стоит забыть?

Гейб Ньюэлл: (само собой) разумеется. Джей Джей всё ещё работает над ними.

Вопрос: Гейб, а с чего Valve никогда не обсуждает со своими поклонниками разработку новых игр? Остальные студии и издательства охотно рассказывают нам о ходе работы над новыми проектами. А ваш брат храните гробовое молчание практически всегда.

Гейб Ньюэлл: Это всё благодаря тому что, что принятие некоторых решений о разработке даётся нам гораздо сложнее, нежели другим студиям. Мы бы не хотели тратить время и деньги наших поклонников в часть случае, например, если проект вдруг будет отменён в будущем или с ходом времени спирт трансформируется в нечто совершенно иное, нежели было запланировано изначально. Ещё одна важная объект – это то, как мы обсуждаем работу над проектами внутри студии. Для самом деле мы очень чутко прислушиваемся к игровому сообществу и фанатам наших игр. Думаю, кое-что вы это замечаете, особенно, глядя на то, как развивается обслуживание Steam. Мы постоянно исправляем какие-то ошибки, делаем систему удобнее к геймеров, учитывая их многочисленные замечания. Но такая система работает маловыгодный идеально. Ведь нам нужно какое-то время, чтобы создать последний контент и исправить то, что сломано. Поэтому некоторым людям кажется, в чем дело? мы их не слышим. Это совсем не так. Просто наша ответная рефлекс следует с очень большой задержкой.

Вопрос: Планирует ли Valve развивать сердце Source 2 в ближайшие годы?

Гейб Ньюэлл: Мы продолжаем использовать Source 2 во вкусе нашу основную среду разработки. Помимо переноса Dota 2 на этот курсор, мы используем его для нескольких пока ещё не анонсированных проектов. С целью нас очень важно, чтобы внутри студии все игры разрабатывались для одном хорошо знакомом нам движке. Также мы стараемся сделать Source 2 максимально приветливым и доступным чтобы сообщества разработчиков за пределами стен нашей компании. Разумеется, мы будем ссужать свой движок всем желающим абсолютно бесплатно.

Вопрос: Как вы думаете, в каком направлении предприятие Valve будет развиваться в будущем?

Гейб Ньюэлл: Конкретно в данный момент ты да я озабочены тем, чтобы максимально расширить количество возможностей для создания всевозможного контента. Думаю, по какой причине прямые инвестиции в железо предоставят нам эти самые возможности. Мы без дальних разговоров работаем над созданием нового контроллера Knuckle для виртуальной реальности, а наплевать создаём для него VR-игры. Также некоторые сотрудники Valve активно вовлечены в разработку собственного искусственного интеллекта. У нас накопилось ужас много данных, а также есть вычислительные мощности для их обработки. Думаю, сколько это идеальная площадка для обкатывания системы машинного обучения. Также собстве я активно интересуюсь разработками в области нейрокомпьютерных интерфейсов.

Вопрос: В серии Left 4 Dead невыгодный было новых игр с 2009 года. Возможен ли выход новой зрелище этой в этой франшизе?

Гейб Ньюэлл: Наши проекты рождаются на пересечении технологий, которые, не хуже кого мы считаем, способны эти проекты вытянуть. Также очень важны и клие, готовые и желающие работать над воплощением задуманного в реальность. Мы прекрасно справились с выходом сверху рынок бесплатных игр с разнообразным пользовательским контентом, выпустив Team Fortress. И в своё время нам показалось, что Left 4 Dead – это отличная удобный случай для создания сюжетов, которые смогут пережить одновременно несколько игроков.

Предмет: Может, вы всё же приоткроете нам самую важную тайну? Каков положение разработки Half-Life 3 или Half-Life 2 Episode 3? Не неизвестно зачем давно анонимный источник, представившийся сотрудником Valve, сообщил, что игра была отменена. Можем ли да мы с тобой доверять этому источнику?

Гейб Ньюэлл: Нельзя произносить вслух цифру 3!!! И (ну) конечно, лично я доверяю всем без исключения анонимным источникам в Сети.

Ньюэлл, по образу обычно, раззадорил поклонников ответами, при этом не раскрыв никаких внутренних секретов своей студии. Только одно стало понятно точно: студия работает над полноценными играми, к тому дело идет, даже над продолжениями своих легендарных серий. Также нас ждут новые проекты пользу кого VR и нового контроллера Knuckle. Не исключено, что однажды мы всё-таки поживем — увидим продолжения Portal, Half-Life и Left 4 Dead. А пока остаётся только питать (надежду на лучшее, а также верить в старину Гейба и его команду.