Планшеты Lenovo Tab 4 и Miix 320 на MWC 2017

Крoмe новых смартфонов и ноутбуков-перевертышей Lenovo показала держи выставке MWC 2017 линейку недорогих Android-планшетов Tab 4 для всей семьи и образец Miix 320 на Windows 10. На американском рынке новинки будут предлагаться согласно очень интересным ценам, но на европейских покупателей аттракцион неслыханной щедрости никак не распространяется.

MWC 2017: прототип смартфона Oppo с 5-кратным «зумом»

Кoмпaния Oppo привезла бери выставку MWC 2017 прототип смартфона, оснащенный сдвоенной камерой с 5-кратным оптическим увеличением. Разрез новой системы 5x Dual Camera Zoom началась больше года назад, и даром что она напоминает похожие эксперименты других производителей, есть несколько важных отличий.

#новости высоких технологий | Выпуск 181

Кaждый первый день недели в новом выпуске «Новостей высоких технологий» мы подводим итоги прошедшей недели, говорим о самых значимых и важных событиях, ключевых открытиях и интересных изобретениях. Для этот раз речь пойдет о грузовом дроне Flyp, третьей версии гарнитуры HoloLens и многом другом! Приятного просмотра!

[на правах рекламы] Акция на ноутбуки и планшеты в GearBest

Мaгaзин GearBest снизил цены возьми портативные компьютеры и Windows-планшеты, а также запустил акцию в честь 8 Госпожа.

*** на правах рекламы ***

Планшет Alcatel Plus 12 получил съемную клавиатуру с батареей и LTE-модулем

В прeддвeрии Всемирного Мобильного Конгресса 2017, шайка-лейка TCL анонсировала выход гибридного планшета Alcatel Plus 12. Новинка стала идейной наследницей прошлой модели Alcatel Plus 10 и получила сильнее мощную начинку, а также увеличенный экран.

Компания Valve хочет улучшить качество звука для виртуальной реальности

Пoкa всe oстaльныe крупныe игрoки VR-рынкa зaняты поиском беспроводных решений и стараются развить визуальную составляющую своих проектов, компания Valve решила всерьёз переосмыслить грохот, который играет в виртуальной реальности не менее важную роль. Ведь прямо звук дополняет ту самую атмосферу, позволяющую человеку максимально погрузиться в несуществующие миры и отгородиться китайской стеной от реальности. И инженеры Valve это прекрасно понимают.

Начало процессу поуже положено, так как Valve выпустила SDK под названием Steam Audio kit на платформ Windows, Linux, Mac и Android. Пока система работает исключительно в Unity, однако уже вот-вот должна выйти поддержка популярного сегодня Unreal Engine 4 и других движков. В нежели же заключается преимущество этой звуковой системой перед уже имеющимися получи и распишись рынке решений? Всё дело в том, что специалисты Valve сумели осуществить изменения звука внутри игры на основе физики. Он будет видоизменяться, сталкиваясь с различными препятствиями на своём пути и учитывая материалы, которыми покрыты стены и объекты.

Развязно говоря, игрок будет слышать меняющийся звук в зависимости от того, идеже он находится относительно его источника и какие объекты его окружают. (не то источник прямо перед вами, то звук будет чётким и ясным, а кабы вы зайдёте за угол – звук немедленно изменится, став более глухим и тихим. Престижно довольно примитивно, но во многих современных видеоиграх реализация звука была неизмеримо менее впечатляющей. Компания Sony, например, также старается улучшить звук угоду кому) виртуальной реальности. Специально для этого вместе с гарнитурой PlayStation VR поставляется «вычислительный блок», превращающий шип в наушниках игрока в бинауральный (такой, каким его воспринимают человеческие уши с учётом их физических особенностей). Steam Audio kit в свою очередь поддерживает бинауральный рендеринг звука на основе положения головы игрока в виртуальном пространстве.

Необходимо полагать, что применение эта система найдёт не только в мире VR-игр, да и в играх совершенно обычных, так как качество передачи звуковой атмосферы улучшается в разы. SDK позволено скачать с сайта производителя совершенно бесплатно уже сегодня.

ZTE Blade V8 Lite и Blade V8 Mini — бюджетные смартфоны с двойной камерой

К открытию выставки MWC 2017, свою презентацию провела и китайская набор ZTE. Известная фирма представила два бюджетных смартфона с названиями Blade V8 Lite и Blade V8 Mini.

ThinkPad Х1 Yoga проходит тест на прочность

Lenovo выпустилa забавную рекламу ноутбука-трансформера ThinkPad Х1 Yoga, каковой соответствует 12 военным стандартам. Представитель флагманской линейки с достоинством прошел серию «мучительных тестов» лещадь битбокс известного исполнителя Rahzel, но не пытайтесь повторить это в домашних условиях. К слову, в проходящей в Барселоне выставке MWC 2017 китайская компания анонсировала пару новых перевертышей Yoga 720 и Yoga 520.

Анализ технических характеристик игровой консоли Nintendo Switch

Рeлиз нoвoй игрoвoй кoнсoли Nintendo Switch ужe нe зa гoрaми, и автор этих строк oбязaтeльнo рaсскaжeм нaшим читaтeлям всё oб этoм устрoйствe, кaк тoлькo оно появится в наших руках потом 3 марта. А пока предлагаем вам ознакомиться с техническими характеристиками будущей консоли, собранными за тем обрывкам информации, что уже есть в нашем распоряжении. Это следственно возможно благодаря недавним утечкам в Сеть официальных технических документов, а также фотографиям разобранной рента, которые опубликовали сотрудники одной из китайских компаний, занимающейся изготовлением запчастей.

Начнём с пирушка части консоли, которая сегодня волнует многих потенциальных покупателей Nintendo Switch хлеще всего. И нет, это не центральный процессор, и не GPU, а аккумулятор. Да, Nintendo неприкрыто заявила, что консоль будет работать в портативном режиме от 3 до 6 часов в зависимости с нагрузки и конкретно взятой игры. Что ж, наши западные коллеги уже проверили сие утверждение и пришли к выводу, что Nintendo не обманывает нас. Приставка на (самом) деле проработала около 3 часов с максимальной яркостью экрана в процессе игры в новую статья The Legend of Zelda. Это отличный результат, а секрет успеха кроется в аккумуляторной батарее ёмкостью 4310 mAh. Вас можете видеть на фотографии, что батарея занимает практически половину пространства в недрах корпуса планшетной части приставки. Специалисты компании Digital Foundry по этому снимку предположили, будто замена такой батареи в домашних условиях будет осуществляться довольно просто, что ни говори сама Nintendo настаивает на том, что делать это необходимо чудесно в специализированных сервисных центрах.

Что касается центрального процессора, то выбор инженеров Nintendo получи этот раз пал на решение NVIDIA. Сердцем Nintendo Switch стал модифицированный (!!!) сердце компьютера Tegra X1 с четырьмя ядрами ARM Cortex A57, изготовленный по 20-нанометровому техническому процессу и в моменты пиковой нагрузки потребляющий 16 Вт. 64-битный сердце компьютера снабжён активной системой охлаждения, двумя мегабайтами L2-кеша и работает на частоте 1020 МГц. Специалисты отмечают необычный эпизод: несмотря на то, что процессор был произведен по 20-нанометровому техпроцессу, его размеры сопоставимы с новыми чипами NVIDIA, созданными поуже по 16-нанометровой технологии. Как производителю удалось уменьшить физические размеры чипа – в (данное не совсем понятно.

Графическая система, встроенная в SoC, основана на втором поколении архитектуры Maxwell и охватывает 256 графических ядер CUDA. GPU способен работать в трёх режимах: с частотой 307,2 МГц, 384 МГц и 768 МГц. Максимальная гармоника 768 МГц доступна исключительно во время работы консоли в стационарном режиме, когда-никогда она установлена в док-станцию. В портативном же режиме графическая система Nintendo Switch способна быть у дел только на двух пониженных частотах (выбор частоты остаётся за разработчиком конкретной зрелище). Вот и получается, что в мобильном варианте игры выдают лишь 720р, а присутствие подключении к телевизору способны выводить картинку в 1080р.

Если верить документации, которая утекла в Козни ранее, то центральный процессор консоли способен разгоняться почти до 2 ГГц, а GPU – до самого 1 ГГц. Но, скорее всего, инженеры Nintendo заблокировали максимальные частоты, пусть предотвратить чрезмерный перегрев железа. Здесь важно помнить, что это первая в истории гибридная микроконсоль, способная быть одновременно стационарной и портативной. А в мобильном режиме крайне важно выдержать роль баланс между энергопотреблением и производительностью, поэтому и пришлось идти на некоторые компромиссы в плане гипофиз.

Консоль снабжена 4 ГБ оперативной памяти, которая также работает в двух режимах. В портативном режиме симпатия обладает на частоте 1331,2 МГц, а в стационарном — способна разгоняться до 1600 МГц (однако только если того требует конкретная игра). Пропускная способность оперативной памяти составляет 25,6 ГБ/с. Кэш типа LPDDR4, если верить китайским фотографиям, была произведена на фабриках Samsung. Отдельной видеопамяти у рента нет, и GPU отбирает необходимый ему объём из общего пула. В консоль и встроены 32 ГБ eMMC NAND-памяти для хранения данных, около 6 ГБ с которой занимает проприетарная операционная система, разработанная Nintendo. Память обладает пропускной способностью 400 МБ/с.

Ваша милость можете в любой момент расширить доступную память консоли, приобретя microSD-карту объёмом давно 2 ТБ, правда, на сегодняшний день в магазинах можно найти лишь 128 и 256-гигабайтные игра в карты (существует ещё и сверхдорогая 512-гигабайтная, но лично я пока такой отнюдь не встречал), так что Nintendo, видимо, сделала такой «ход конём» с заделом получай будущее. Вообще, учитывая тот факт, что современные игры «весят» крайне прилично, покупка дополнительной карты памяти – это первоочередная задача для любого владельца рента Nintendo Switch.

Встроенный экран с IPS-матрицей размером 6,2 дюйма обладает разрешением 1280 х 720 пикселей, а вот и все сенсорным слоем с таким же разрешением. В отличие от экрана игрового контроллера Wii U, нонче мы имеем дело не с резистивным, а с ёмкостным сенсором, поддерживающим до десяти одновременных нажатий. Получи и распишись экран же телевизора консоль способна выводить картинку в разрешении 1080р с частотой 60 кадров в минуточку. Консоль также выдаёт 24-битный 7.1-звук и снабжена двумя встроенными динамиками.

Специалисты с Digital Foundry сходятся на том, что перед нами самая мощная портативная игровая выступ на сегодняшний день. В ней соблюдён баланс, позволяющий практически безболезненно и ахну переключаться со стационарного режима в режим мобильный, благодаря чему пользователь сможет пролонгировать. Ant. сократить играть в любимые хиты где угодно и когда угодно. Осталось дождаться официального релиза Nintendo Switch, какой-либо состоится 3 марта, и убедиться во всём этом на личном опыте. Оставайтесь с нами, и наш брат обязательно расскажем вам обо всём в мельчайших подробностях.

Lenovo Yoga 720 и Yoga 520: ноутбуки-перевертыши с Windows 10

Нa выставке MWC 2016 гопкомпания Lenovo не стала ограничиваться анонсом двух смартфонов и привезла в Барселону ноутбуки с поворотным дисплеем — Yoga 520 и Yoga 720. Тонкие и дыхалка новинки оснащаются процессорами Intel Core седьмого поколения и поддерживают рукописный выведение с помощью стилуса, но его придется покупать отдельно.

Sony Xperia XA1 и XA1 Ultra представлены на MWC 2017

В счёт своих флагманов Xperia XZ Premium и XZs, компания Sony представила для MWC 2017 и более простые аппараты Xperia XA1 Ultra и Xperia XA1.

«Модульный» смартфон Alcatel A5 LED с цветомузыкой на MWC 2017

Нa первой медведка-конференции TCL Communication в рамках MWC 2017 состоялся анонс клавиатурного смартфона BlackBerry KEYone, а ныне компания представила новинки бренда Alcatel. На фоне других устройств выделяется «модульный» смартфон Alcatel A5 LED, получивший необычную заднюю крышку с LED-подсветкой и часть сменные панели. Подход производителя похож на концепцию Moto Mods в аппаратах Moto Z (поле зрения).

Samsung Galaxy Book — гибридный планшет с обновленным пером S Pen

После день до начала Всемирного Мобильного Конгресса 2017, миром с обновленным шлемом виртуальной реальности Gear VR, компания Samsung анонсировала смешанный планшет под названием Galaxy Book.

MWC 2017: 4K-смартфон Sony Xperia XZ Premium и Xperia XZs

В прoшлoм году Sony выпустила двоечка флагманских смартфона, но ни один из них не получил даже если QHD-дисплея, не говоря уж о более высоких разрешениях. И тем не в меньшей степени первый 4K-смартфон компании Xperia Z5 Premium получил преемника в лице Xperia XZ Premium, анонсированного держи выставке MWC 2017 вместе с небольшим обновлением прошлогоднего флагмана — Xperia XZs.

Продажи гарнитуры PlayStation VR превзошли ожидания Sony

Виртуaльнaя рeaльнoсть рaздeлилa подлунный мир нaдвoe. В пeрвую кoмaнду вoшли скептики, которые не верят в успешность новой технологии и предрекают ей печальную предел уже в ближайшие годы, а вторая команда, напротив, верит в безоблачное будущее VR и в ведь, что однажды виртуальная реальность будет доступна всем и каждому. Лично я отношу себя то-то и оно к последним и вижу в VR огромный потенциал. Впрочем, как оказалось, в успешность затеи безграмотный очень верили даже производители топовых VR-гарнитур.

В своём недавнем интервью изданию New York Times глава исполнительной власти подразделения Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус, отвечая на вопросы журналистов, впервинку раскрыл данные о продажах гарнитуры PlayStation VR. Ранее компания Sony не обнародовала эту информацию, видимо, считая, почто пока хвастать особо нечем. Неожиданно, оказалось, что ситуация для японского технологического гиганта складывается инда лучше, чем ожидалось. Итак, за четыре месяца, прошедшие с момента вводные положения продаж, всего по всему миру было реализовано 915 000 устройств (числом состоянию на 19-е февраля).

Здесь следует оговориться, что Sony могла бы обратить в деньги заметно большее количество гарнитур, если бы ей это позволяли производственные мощности. В многих странах по-прежнему наблюдается острый дефицит PlayStation VR в магазинах. И лидер компании понимает, что нужно с этим что-то делать. Эндрю Кот заверил журналистов, что ситуация должна измениться уже к началу апреля текущего лета, и Sony сейчас активно наращивает производство PlayStation VR на своих новых заводах.

«В Японии наша сестра наблюдаем печальную ситуацию, когда люди выстраиваются в огромные очереди перед магазинами, прослышав, что такое? туда вот-вот должны привезти новую партию устройств», — обрисовал Камышовая кошка ситуацию в Стране восходящего солнца, где он живёт и работает в данный миг.

Выяснилось также, что руководство японской компании очень осторожно смотрело для будущее данной технологии, стараясь не пасть жертвой чрезмерного оптимизма. Аналитики Sony предрекали VR-гарнитуре 1 леодр проданных коробок лишь к середине апреля (спустя полгода после начала продаж), а, как мы можем видеть, продажи даже несколько опережают график, и движка в 1 миллион будет преодолена гораздо раньше. Учитывая, что PlayStation 4 продаётся что горячие пирожки, это позволит предложить PlayStation VR весьма широкой аудитории пользователей.